kampf um Tyr, Hauptknoten

Luivision
so es geht los.

in ca 3stunden ist diese armee da:

Die Leichenfledderer
gesichtet von Tyr
Unser Späher berichtet:
Die Armee ist 0 Felder weit entfernt von mir.
Besitzer: Schmurga die Zertramplerin
Punkte: 2063592
Rasse: Orks
Feld: 131861 (Tyr)
Fürstentum: Heilige Hallen der Weisheit
Einheit Anzahl
Hilfseinheiten
Späher 200
Rammen 25
menschliche Einheiten
Schwertkämpfer 742
Langschwertkämpfer 1700
Bogenschützen 506
Armbrustschützen 1300
Speerschleuderer 179
leichte Kavallerie 990
Einheitenden Orks
Wildorks 1940
Grunzer 1650
Lanzenträger 10
Goblins 1800
Speerschleuderer 1350
Wolfsreiter 1300


als verteidiger stehen folgende einheiten zu verfühgung:

leichete inv. 1200
schwere inv. 3486
leichte bogis: 913
schwere bogis: 3500
leichte reiter: 80

ohne stadtwachen.


also ihr win user schmeisst mal euren Kalkulator Stadtkampf an und sagt mir mit welcher verteidigungs art ich den besten erfolg habe.
vdm
passiv?
aktiv.

elendil meint vdm.


wann setzt man am besten die göter ein? sofort?
Elendil
setz die Götter jetzt ein am besten die Moral der Angriffstruppe verschlechtern...
eigentlich ist es völlig egal wann, wenn die Armee sich bereits im letzten Schritt auf das stadtfeld befindet...(wenn sie nicht mehr bestochen werden kann)


von passiver Def würde ich abraten, da der gegner zwar noch keine Brandpfeile hat...
...aber die feindlichen Speerwerfer (1500) werden dabei 2mal ballern und dir mindestens 1,5 - 2k schwere Inf wegkloppen...
zumal du dir dann deine 3,5K sbows schenken kannst

Bei vdm ballern deine 3,5k sbows quasi 2mal
das erste mal ohne gegenwehr auf alles,
das zweite mal ballern mit gegenwehr die feindliche Bows nur schiessen nur auf deine bogis.

Ergo du ballerst dem gegner dank einer ausgebauten stadt mit hoher KK gleich am Anfang etwa 7-8K weg
den rest erledigt deine inf...

rechne aber das diese Armee dich belagern(hättest bis dahin 8 zusätzliche Stunden Zeit) wird und dann hättest du die schlechteren Karten, dann könnte nur Verstärkung den Hauptknoten retten

was hast du eigentlich fürn Held?
hoffen wir das er draufrennt, dann hättest du danach Elitetruppen mit einen KK Multiplikator von 1.75...
Luivision
zurzeit

Herr der Elemente: 6000 | 1.5%

Stratege: 12%

evtl. kommt noch ne stufe dazu. dachte an stratege.
Elendil
ich weiss auch net +1 zu HdE killt dem gegner weitere ca.100 Mann, also bringt nicht viel, Stratege ist nicht schlecht bringt dir aber nichts bei einer Belagerung...
da dein Held vor Ort ist halte ich mehr vom gefürchteten Gegner oder Klingenfürst...
Luivision
so hab mal den gott angewendet und dadurch ein wenig zeit gewonnen.
diese zeit konnte ich dazu nutzen noch ein paar leichte einheiten auszubilden.


mfg Luivision
Luivision
status:


belagerung

cca 700 pro tick, zurzeit



also wen nicht bald eine entsatz armee kommt ist es aus.........

bzw. es ist aus. da unsere entsatz armee nach meiner berechnung nicht rechtzeitig da ist und zu klein ist............leider
Luivision
Kampfbericht(neu) vom 22.4.2005 - 14:8 Löschen
Ort des Kampfes: Tyr (131861)
Angriff von 9850 Kriegern auf eine Stadt mit 2971 Verteidigern.
Schmurga die Zertramplerin Nyr Van Tyr
Kampfkraft von 124% Kampfkraft von 303%
Verluste gesamt: 8130 überlebt Verluste gesamt: 2971 überlebt
Hilfstruppen 0 von 0 0 Hilfstruppen 0 von 0 0
Gerätschaften 0 von 25 25 Gerätschaften 20 von 20 0
Infantrie 3409 von 4393 984 Infantrie 1676 von 1676 0
Lanzenträger 10 von 10 0 Lanzenträger 17 von 17 0
Fernkämpfer 2538 von 2630 92 Fernkämpfer 1142 von 1142 0
Speerwerfer 1083 von 1121 38 Speerwerfer 89 von 89 0
Kavallerie 1090 von 1671 581 Kavallerie 27 von 27 0
Spezialeinheiten 0 von 0 0 Spezialeinheiten 0 von 0 0

Der Feind erreichte die äußeren Grenzen der Stadt und ordnete seine Angriffsreihen. Die Schlacht um Tyr konnte beginnen...
Eure Stadt wurde von einer Armee, vorwiegend aus Kampferprobten bestehend, unter dem Kommando von Schmurga die Zertramplerin angegriffen. Die Moral der Angreifer war hervorragend
Der Kampf um Tyr konnte beginnen...

Doch zunächst trat Schmurga die Zertramplerin aus den Reihen der Angreifer hervor und murmelte ein paar magische Sätze und entfesselte damit Feuer und Stürme in unsere Richtung. Die Macht der Elemente war gigantisch und riss 221 unserer Männer in den Tod.
Nun tratet ihr hervor und beseitigte 74 unserer Gegner mit der Hilfe der Kraft der Elemente.
Unsere Fernkämpfer empfingen den Feind mit 2 Salven ihrer tödlichen Geschosse.
Wie ihr befohlen hattet versteckten sich unsere Krieger bis die feindliche Streitmacht in Schußreichweite kam. Als dieser Moment gekommen war, eröffneten unsere Fernkämpfer das Feuer. Kurz, nach dem gewaltigen Pfeilhagel in dem zig Krieger tödlich getroffen zu Boden sanken, wurden die Opferzahlen bekannt. Wir töteten 2678 Kämpfer des Feindes.

Schließlich erreichten das feindliche Heer die Stadt. Während ihre Belagerungsgeräte eine breite Bresche in unsere Befestigungsanlagen schlugen, stürmten ihre Kämpfer heran.
Unsere Mannen stürmten den Angreifern entgegen und verwickelten diese in einen Kampf vor den Stadtmauern.
Leider versagten Eure tapfer kämpfenden Soldaten bei der Verteidigung von Tyr. Die Krieger von besiegten Euch vor den Toren Eurer Stadt. Dabei werden von Ihnen den Anblick der Stadt nicht mehr genießen k&oml;nnen.
Wir waren besiegt und unsere tapferen Krieger bedeckten mit ihren leblosen Körpern den Boden...