Spiele Änderung: Götter

Luivision
von medi aus dem NH Forum:

In den nächsten Tagen werden alle 4 Götter eingebaut. Die eingebauten Götter werden dann hier erklärt. Mit den Göttern verhält sich das im Allgemeinen so:

Die Götter haben 5 verschiedene Launen (zornig, schlecht gelaunt, gleichgültig, gut gelaunt, frohlockend). Jeden Tag wird zufällig die Laune der 4 Götter festgelegt wobei dabei nie die beiden Extreme erreicht werden.
Pro Tag darf man im schnitt einmal die Götter um Hilfe bitten - bittet man sie mehr um Hilfe verschlechtert sich ihre Laune. Weniger ist ihnen egal. Stresst man jetzt einen Gott mehr als die anderen, verschlechtert sich auch seine Laune.

Die Laune der Götter hat Einfluss auf die Menge der Gunstpunkte die man investieren muss um Gehör zu finden. Ist ein Gott zornig, kann es sogar sein, dass er einen einfach ignoriert aber die Gunstpunkte trotzdem "abbucht". Besänftigen kann man die Götter nur, indem man sie in Ruhe lässt und wenn man sie schon um Hilfe bittet, dann sollte man keinen mehr belasten als die anderen.

Die Wirkung einiger Götterhilfen ist abhängig von der gespendeten Gunstmenge. Je mehr man über die erwartete Menge spendet desto positiver sind die Auswirkungen. Allerdings ist die erwartete Menge abhängig von den Punkten des Spielers und nicht zu vergessen der Laune des Gottes (und kann damit über oder unter der Menge liegen, die auf der Götterseite angegeben wird).



Göttin der Fruchtbarkeit

....steht nun zur Verfügung.

Bauzeit verkürzen und Ressourcen zurückgewinnen

Die Göttin verbessert kurzfristig die Motivation, das Talent und Kraft der Arbeiter. Dies bewirkt, dass die noch verbleibende Bauzeit des Gebäudes um 25%-75% verkürzt wird und die Arbeiter nur ein Bruchteil der eigentlichen Ressourcen für den Bau benötigen.
Die Bauzeit des Gebäude wird um 25%-75% und man erhält 25%-75% der eingesetzten Ressourcen zurück.

Zuwachsrate erhöhen

Die Göttin verbessert kurzfristig die Wohlempfinden der Leute in der Stadt und den Ruf der Stadt, sodaß die Zuwachsrate für kurze Zeit in die Höhe schnellt.
Die Zuwachsrate wird um +4 pro tick für 12 Stunden erhöht.
Luivision
sind nun alle online:

In den nächsten Tagen werden alle 4 Götter eingebaut. Die eingebauten Götter werden dann hier erklärt. Mit den Göttern verhält sich das im Allgemeinen so:

Die Götter haben 5 verschiedene Launen (zornig, schlecht gelaunt, gleichgültig, gut gelaunt, frohlockend). Jeden Tag wird zufällig die Laune der 4 Götter festgelegt wobei dabei nie die beiden Extreme erreicht werden.
Pro Tag darf man im schnitt einmal die Götter um Hilfe bitten - bittet man sie mehr um Hilfe verschlechtert sich ihre Laune. Weniger ist ihnen egal. Stresst man jetzt einen Gott mehr als die anderen, verschlechtert sich auch seine Laune.

Die Laune der Götter hat Einfluss auf die Menge der Gunstpunkte die man investieren muss um Gehör zu finden. Ist ein Gott zornig, kann es sogar sein, dass er einen einfach ignoriert aber die Gunstpunkte trotzdem "abbucht". Besänftigen kann man die Götter nur, indem man sie in Ruhe lässt und wenn man sie schon um Hilfe bittet, dann sollte man keinen mehr belasten als die anderen.

Die Wirkung einiger Götterhilfen ist abhängig von der gespendeten Gunstmenge. Je mehr man über die erwartete Menge spendet desto positiver sind die Auswirkungen. Allerdings ist die erwartete Menge abhängig von den Punkten des Spielers und nicht zu vergessen der Laune des Gottes (und kann damit über oder unter der Menge liegen, die auf der Götterseite angegeben wird).



Göttin der Fruchtbarkeit

....steht nun zur Verfügung.

Bauzeit verkürzen und Ressourcen zurückgewinnen

Die Göttin verbessert kurzfristig die Motivation, das Talent und Kraft der Arbeiter. Dies bewirkt, dass die noch verbleibende Bauzeit des Gebäudes um 25%-75% verkürzt wird und die Arbeiter nur ein Bruchteil der eigentlichen Ressourcen für den Bau benötigen.
Die Bauzeit des Gebäude wird um 25%-75% und man erhält 25%-75% der eingesetzten Ressourcen zurück.

Zuwachsrate erhöhen

Die Göttin verbessert kurzfristig die Wohlempfinden der Leute in der Stadt und den Ruf der Stadt, sodaß die Zuwachsrate für kurze Zeit in die Höhe schnellt.
Die Zuwachsrate wird um +4 pro tick für 12 Stunden erhöht.


Göttin der Weisheit

....steht nun zur Verfügung.

Forschung beschleunigen

Die Göttin segnet deine Gelehrten. Dies beflügelt ihre Sinne zu Höchstleistungen und verkürzt so die Zeit bis zu einer neuen Entdeckung um 25%-75%.
Die Forschungszeit wird um 25%-75% verkürzt.

beim Forschen helfen

Die Göttin sendet deinen Gelehrten Hinweise sodass weniger Aufwand betrieben werden muss, die Erkenntnisse zu beweisen und somit senken sich die Kosten um 25%-50%.
Man erhält 25%-50% der eingesetzten Ressourcen zurück.



Gott des Wohlstandes

....steht nun zur Verfügung.

Handel beschleunigen

Der Gott verleiht den Karawanen, die sich auf dem Weg zu dir befinden ungeahnte Geschwindigkeit und verkürzt somit ihre Reise um 50%-75%.

Ressourcen umwandeln

Der Gott wandelt die von dir geopferten Ressourcen in eine andere Ressource um. Dabei bleibt der Grundwert aber in etwa gleich soweit du es nicht mit der Warenmenge übertreibst. In etwa, da die Menge von der Laune des Gottes und der gespendeten Gunstmenge abhängt. Des weiteren steigt die geforderte Gunstmenge linear mit dem Warenwert an sobald dieser 250k Gold übersteigt.

* Holz -> Stein
* Stein -> Holz
* Stoff -> Eisen
* Eisen -> Stoff

Willst du eine Ressource der rechten Seite haben, musst du die entsprechende Ressource auf der linken Seite opfern. Je nachdem wie die Laune des Gottes ist und wieviel Gunst du gespendet hast bekommst du mehr oder weniger Ressourcen an Warenwert heraus (80% - 130% des ursprünglichen Warenwertes)


Gott des Krieges

....steht nun zur Verfügung.

Ausbildungszeit verkürzen

Der Gott verbessert das Lernverhalten der Rekruten. Dank dessen sind sie um einiges schneller ausgebildet. Die noch verbleibende Zeit wird um 25%-75% verkürzt.

Dieser Spruch wirkt sich auf alle Einheiten, die in der betreffenden Stadt ausgebildet werden, aus.

Armee schwächen und demoralisieren

Der Gott jagt einer feindlichen Armee Angst ein und strapaziert ihre Kraft mit Unwettern und Stürmen. Infolge dessen verliert die Armee zwischen 0%-50% Moral und Fitness.
Allerdings verlangt es dem Gott nach einem Goldopfer für seine Arbeit.

Man kann nur Armeen als Ziel auswählen, die im Grenzpostenbereich der eigenen Städte rumspringen. Fitnessverlust bedeutet, dass die Erschöpfung erhöht wird.

Kampferfahrung erhöhen

Der Gott verbessert das Kriegsdenken der Soldaten. Dadurch lernen sie in den Trainingskämpfen entschieden dazu, was ihre Kampferfahrung um 50%-100% erhöht.
Allerdings verlangt es dem Gott nach einem Goldopfer für seine Arbeit.

Dies bedeutet im Klartext, dass eine 100k Mann starke Armee jedesmal zw. 50k und 100k Erfahrungspunkten erhält.

Armee attackieren

Der Gott sendet Tod und Verderben über die Zielarmee und vernichtet dabei je nachdem zwischen 5% und 15% der Einheiten.
Allerdings verlangt es dem Gott nach einem lebenden Opfer für seine Mühe.

Man kann nur Armeen als Ziel auswählen, die im Grenzpostenbereich der eigenen Städte rumspringen.

Der Kriegsgott bucht selbständig sein Opfer ab. Sprich Gold vom Goldkonto und Einwohner aus der einwohnerreichsten Stadt des Spielers. Sollten nicht genügend Gold oder Einwohner vorhanden sein dann lehnt er das Hilfegesucht kommentarlos ab. Bei den schädigenden Sprüchen bekommt der betroffene Spieler eine Infomail wer den Götterspruch ausgelöst hat und welche Auswirkungen dieser für die Armee hatte.
Thomas05
Hat denn schon einer von euch einen Gott ausprobiert?
Elendil
ich hatte den Bau der Mauer in Gajas Grotten vor ihrer Einnahme mit der Göttin der Fruchtbarkeit beschleunigt und etwa auf ein drittel der Bauzeit reduziert...