Luivision
hallo
irgendwie find ich stimmt hier was nicht. hätten meine jung den nicht ausgereicht um die Kav zu......ja um sie abzuwehren??
Nyr Van Tyr Unabhängige Stadt
Kampfkraft von 111% Kampfkraft von 100%
Verluste gesamt: 141 überlebt Verluste gesamt: 256 überlebt
Hilfstruppen 0 von 0 0 Hilfstruppen 0 von 0 0
Gerätschaften 2 von 2 0 Gerätschaften 0 von 0 0
Infantrie 116 von 1092 976 Infantrie 0 von 257 257
Lanzenträger 23 von 153 130 Lanzenträger 0 von 105 105
Fernkämpfer 0 von 128 128 Fernkämpfer 0 von 239 239
Speerwerfer 0 von 109 109 Speerwerfer 0 von 105 105
Kavallerie 0 von 0 0 Kavallerie 256 von 297 41
Spezialeinheiten 0 von 0 0 Spezialeinheiten 0 von 0 0
Eure Mannen erreichten ihr Ziel und stellten sich in Angriffsreihen auf. Die Schlacht um Stadt-1290 konnte beginnen...
Die Moral Eurer Soldaten war gut und die Reihen setzten sich vorwiegend aus Kampferprobten zusammen.
Die Reihen der Verteidiger, überwiegend aus Rekruten bestehend, waren hoch motiviert.
Die Kavallerie von Stadt-1290 versuchte überraschend einen Ausfall der auch gelang.
139 Eurer tapferen Krieger wurden dabei niedergerungen.
Bei diesem Kavallerieausfall verloren wir dann all unsere Belagerungsgeräte und mussten den Rückzug antreten.
Urdon
er hat einfach deine Belagerungsgeräte putt gemacht. Ist auch fast immer meine Taktik beim Verteidigen.
du hattest 1000 inf
er 300 kav
ich glaub wenn er 10% von deiner Infanterie in Kav hat funktioniert der Ausfall immer.
Gruß
Urdon
Luivision
hmmm zählen lanzenträger nicht doppelt gegen kav?
Urdon
soweit ich weiss nicht. sie sind nur im Kampf wesentlich besser gegen Kav, aber beim Ausfall werden sie wie normale inf gewertet
SirDavid
Verhältnis deiner Inf + Kav zu der kav des gegners muss größer 5 sein.
Man braucht also 5x mehr Inf + Kav, um einen Ausfall abzuwehren bzw. er findet dann nicht statt.
Beispiel:
Angreifer: 800 Inf + 100 Kav
Deffer: 200 Kav
-> Ausfall erfolgt gegen das Belagerungsgerät
Angreifer: 800 Inf + 200 Kav
Deffer: 200 Kav
-> Ausfall erfolgt nicht
Lanzenträger machen nur doppelten Schaden, sie verändern am Verhältnis 1:5 nix.
Luivision
| Zitat: |
Original von SirDavid
V................Lanzenträger machen nur doppelten Schaden, sie verändern am Verhältnis 1:5 nix. |
aaahhhh. da lag der denkfehler.
danke.
mfg Luivision
snife
der ausfall klappt dann zwar...
aber wenn man mehr belagerungsgeräte mitnimmt geht das trotzdem
und wieder ein kluges kommentar von meiner seite :))
Holleradhiho
wenn das wörtchen wenn net wär, würde meine armee jetzt net auf die neuen rammen warten....*grml*
Calidora
die derzeit gültige Berechnung für Ausfälle ist:
Angriffspunkte Kavallerie vs Hitpoints Belagerungsgeräte
wenn die AP der Kav kleiner sind als die HP der Belags muckt die kav gar nicht erst auf und lässt sich brav in der Stadt killen.
Ist sie aber grösser fallen genau soviele Kavs aus wie sagen wir mal <HP Belags>+1 Schaden verursachen können. Also nur genau soviele wie gebraucht werden die Belags zu kicken, der Rest bleibt inner Stadt.
Wer was anderes behauptet lügt :-)
Holleradhiho
und da cali eh die klügste is...
Ja und Amen
*g*
Luivision
so. hätte mal wider eine frage zu deinem kb.
Kampfbericht(-) vom 14.2.2005 - 12:41 Löschen
Ort des Kampfes: Ethuil (149191)
Angriff von 4560 Kriegern auf eine Stadt mit 6544 Verteidigern.
Nyr Van Tyr Leonara Stillflüster
Kampfkraft von 69% Kampfkraft von 180%
Verluste gesamt: 643 überlebt Verluste gesamt: 1112 überlebt
Hilfstruppen 0 von 1500 1500 Hilfstruppen 0 von 0 0
Gerätschaften 10 von 10 0 Gerätschaften 0 von 0 0
Infantrie 558 von 1900 1342 Infantrie 0 von 220 220
Lanzenträger 0 von 0 0 Lanzenträger 0 von 0 0
Fernkämpfer 0 von 700 700 Fernkämpfer 0 von 1835 1835
Speerwerfer 0 von 0 0 Speerwerfer 0 von 930 930
Kavallerie 42 von 300 258 Kavallerie 1112 von 4489 3377
Spezialeinheiten 33 von 150 117 Spezialeinheiten 0 von 0 0
Eure Mannen erreichten ihr Ziel und stellten sich in Angriffsreihen auf. Die Schlacht um Ethuil konnte beginnen...
Die Moral Eurer Soldaten war gut und die Reihen setzten sich vorwiegend aus Rekruten zusammen.
Die Reihen der Verteidiger, überwiegend aus Rekruten bestehend, waren hoch motiviert.
Die Kavallerie von Ethuil versuchte überraschend einen Ausfall der auch gelang.
633 Eurer tapferen Krieger wurden dabei niedergerungen.
Bei diesem Kavallerieausfall verloren wir dann all unsere Belagerungsgeräte und mussten den Rückzug antreten.
hierzu gibts erigentlich nix zusagen. sieht alles ok aus. mal abgesehen das sie mich mit den reitern überrascht hatt. hat mir mein 90% spion 5min davor noch nicht berichtet. ausserdem sollten die jungs erstmal belagern. zählen hilfstruppen eigentlich auch bei der belagerungsberechnung?
aber was macht eine armme der die belagerungs waffen zerstört wird? bisher bin ich davon ausgegangen das sie vor der stadt lagern und auf neue befehle warten. nun hab ich aber 4min später noch einen kb bekommen:
Kampfbericht(-) vom 14.2.2005 - 14:55 Löschen
Ort des Kampfes: Landschaft 149592
Feldschlacht mit 3917 und 5084 beteiligten Kriegern.
Nyr Van Tyr Leonara Stillflüster
Kampfkraft von 13% Kampfkraft von 98%
Verluste gesamt: 2417 überlebt Verluste gesamt: 382 überlebt
Hilfstruppen 0 von 1500 1500 Hilfstruppen 0 von 0 0
Gerätschaften 0 von 0 0 Gerätschaften 0 von 0 0
Infantrie 1342 von 1342 0 Infantrie 13 von 220 207
Lanzenträger 0 von 0 0 Lanzenträger 0 von 0 0
Fernkämpfer 700 von 700 0 Fernkämpfer 93 von 1487 1394
Speerwerfer 0 von 0 0 Speerwerfer 46 von 930 884
Kavallerie 258 von 258 0 Kavallerie 276 von 3377 3101
Spezialeinheiten 117 von 117 0 Spezialeinheiten 0 von 0 0
Die Feldschlacht konnte beginnen...
Doch zunächst tratet ihr hervor und beseitigte 240 unserer Gegner mit der Hilfe der Kraft der Elemente.
Zunächst traf sich die Kavallerie in der Mitte des Schlachtfeldes und die ersten Verluste wurden bekannt. 258 unserer Reiter sanken zu Boden aber auch 21 unserer Feinde fielen in den Staub.
Als nächstes schlug der Feind mit seiner Kavallerie eine Schneise in unsere Reihen. Dies bescherte uns 1459 gefallene Streiter und dem Feind 153 getötete Reiter.
Kurz darauf waren unsere Nahkämpfer geschlagen und der Feind attackierte unsere Bogenschützen. Er tötete 700 unserer Krieger und verlor 14 der seinigen.
Wir waren besiegt und unsere tapferen Krieger bedeckten mit ihren leblosen Körpern den Boden...
laut diesen kb haben meine jungs wider angegriffen. da der angreifer ja zu erst genannt wird. komisch. wie geht das bei einer stadt mit mauern ohne belagerungswaffen?
desweiteren sollen nach diesem kb die hilfstruppen überlebt haben. aber das glaub ich der alt bekannte bug das die verluste bei den hilfstruppen nicht angezeigt werden. oder? weil da sind sie nicht mehr.
mfg Luivision
Holleradhiho
die Feld-ID's sind unterschiedlich, sprich Leonara hat deine armee abgefangen, als sie von der stadt weggelaufen war, und nach einem verlorenem kampf miese moral und erschöpfung hatte...
und 2.tens:
lass leonara endlich in frieden..
sie will ihren acc löschen, und gibt all ihre städte ihren ft-kollegen...und damits schneller geht halt indem sie ft-los is, und ihre kollegen sie städte einnehmen..
und du platzt da rein...tztztz..
wenn du zuviele truppen hast, dann marschier gegen satans schergen...
snife
gibts nicht neuen stress?
marschier grad mit ner kleinen veteranen truppe (zum teil sogar mit kampferfahrung gegen Calidora, der andere teil stammt sogar aus ihren eigenen festungen... also 100% veteranen) zum portal und hoff da unten (l15?) nen kleines freies städtchen abzubekommen und vielleicht etwas zu helfen...
aber die laufen noch fast 3 tage...
wieso sind die schildträgen denn sogar noch langsamer als die belagerungswaffen *aufreg*
Luivision
ich dachte der angreifer wird in einem kb immer zu erst genannt? na was solls.
wie so in ruhe lassen? wer es nicht geregelt bekommt innerhalb einer woche eine stadt per einnahme zu übergeben.....na ja der gehört bestraft. noch dazu das ich mich mit ihr per boten "geeinigt" habe das ich ihre anderen städte die in meiner reichweite sind in ruhe lasse. die übrigens auch noch alle frei sind bzw noch nicht über geben worden sind. vllt hätte ihr gemand sagen sollen das man aus dem ft erst austretten soll wen die armeen vor ort sind, bzw mit unabhängigkeit gewähren wäre es auch gegangen.
mfg Luivision
Gabba Gandalf
gibt es unterschiede wie schnell sich die Belagerungsgeräte bewegen (ramme <-> Tribock)
Luivision
ja.
ramme hat den faktor 1,5
tribok faktor 2.
steht alles in der Einheitenübersicht findet man unter kaserne
mfg Luivision
Gabba Gandalf
also ist man defakto mit rammen schneller unterwegs ... oder?
Luivision
ja.
allerdings kann man mit rammen keine festung einnehmen und eigentlich war es vorgesehen das man einen nteil seiner rammen, zumindest 1 bei einem versuch die stadtmauer zu durchbrechen verliert. also man min. 1 verlust pro stadt einplanen sollte.
ob dies nun endlich drin ist im spiel kann ich dir nicht sagen. letzte runde wars noch nicht drin.
desweiteren sollen rammen verletzlicher gegen über kav. ausfälle sein.
mfg Luivision
snife
also bei mir ist nicht immer eine draufgegangen...
entweder alle oder keine...
SirDavid
Rammen gehen nicht drauf wenn man ne Stadt angreift. Dies war von medi so geplant worden, aber er hat es wieder verworfen, da man sonst ewig auf seinen Nachschub an Rammen warten müsste und Krieg so noch langsamer werden würde.