Wichtige Infos zum Spiel

Thomas05
zeitgleiches eintrefgfen von armeen
weiß jemand was bei zeitgleichem eintreffen von angriffs und hilfstruppen auf einem stadtfeld passiert?

es ist wie folgt:
der deffer kann seine truppen nicht der def hinzufügen...
zumindest aktuell, wo dies nicht automatisch geschieht, sondern mauell gemacht werden muss

nun jedoch zur zukunft und auch zum aktuellen
der, der die kleinere armeeid hat, wird zuerst berechnet... d.h. wenns der deffer ist, steht seine armee vor der stadt (bzw wird später, wenns funzt, automatisch zur def dazu gesetzt)
wenns der atter ist, attet er die stadt, danach wird er sofort wieder geattet von der defarmee (falls der atter gewinnt vorher, is klar)


--> Demnach beim zusammenlegen von Armeen immer die Armee mit der grösseren ID der Armee mit der kleineren Id übergeben!!
Thomas05
man kann und darf immer nur einen siedler pro stadt oder armee haben....jeder weitere siedler wird vom programm gelöscht weil es sonst zu komplikationen kommen kann
Thomas05
Was passiert, wenn eine Armee über das Feld einer unabhängigen Stadt läuft? Automatische Ausweichung oder automatischer Angriff/Belagerung?


Da der weg bei abmarsch der armee festegelegt wird kann das scipt nicht auf städte reagieren die nachträglich entstehen. sprich wenn in der zwischenzeit eine stadt auf dem weg entsteht wird die armee über diese stadt ziehen und je nach situation angreifen, belagern oder einfach nur dort stehen bleiben.
Thomas05
Es gibt einen Bug der eine Falschausgabe auf der Karte hervorruft und zwar kann es passieren, dass Armeen dort nicht angezeigt werden obwohl sie vorhanden sind bzw. Armeen angezeigt werden, die überhaupt nicht dort sind.

Diesem Bug jag ich schon seit Wochen hinterher - bisher ohne Erfolg.

Wenn euch so eine Armee übern Weg läuft dann meldet es bitte umgehend und schildert alles was euch im Zusammenhang damit einfällt.
Thomas05
Späher:

<medi|schleppi> 170 für 3x3 und 810 für 5x5
also 170 späher für GP1 und 810 für GP2 brauchst du