Gold hatte er bei seinem Angriff genug. Er hatte halt nur keinen Tribock dabei, da er dachte ich brauche noch 10h für die Mauer. Er hatte aber einen entscheidenen Punkt vergessen, dass nämlich wenn man den Magierturm abreisst die Mana nicht resettet wird und somit hatte ich nach aufbau des Turmes schon über die Hälfte an Mana. Und schups hatte ich dan ein Mäuerchen.
Dann hatte ich es mal riskiert seine Armee auf dem Feld abzufangen. Dachte eigentlich, dass er dann nur 10% Kampfkraft hat, aber der Held wird dann wohl doch voll dazugerechnet. :-((
Da ich jetzt weniger Truppen in der Stadt hab, wird es sich zeigen, obs Sinn gemacht hat.
Kampfbericht(neu) vom 1.1.1970 - 1:0 Löschen
Ort des Kampfes: Geiermoor (90211)
Wharkmor Thomas der Fünfte
Kampfkraft von 146% Kampfkraft von 100%
Verluste gesamt: überlebt Verluste gesamt: überlebt
Wildorks 0 von 0 0 Axtkrieger 0 von 0 0
Uruk-Hai´s 0 von 32500 32500 Schlachtenwüter 0 von 15625 15625
Goblins 0 von 0 0 Axtwerfer 0 von 0 0
Schwarz-Goblins 0 von 56200 56200 Armbrustschützen 0 von 43425 43425
Wolfsreiter 0 von 0 0 Kriegswagen 0 von 4900 4900
Chrinos-Reiter 0 von 2000 2000 Bärenreiter 0 von 15822 15822
0 von 0 0 0 von 0 0
Söldner 0 von 0 0 Söldner 0 von 0 0
Tribok 0 von 0 0 Tribok 0 von 26 26
Stadtwachen 0 von 59 59
Geiermoor wurde von einer Armee, vorwiegend aus Rekruten bestehend, unter dem Kommando von Wharkmor angegriffen. Die Moral der Angreifer war hervorragend Aufgrund eines Defizits an Belagerungsgeräten musste der Feind den Rückzug antreten.
Kampfbericht(neu) vom 21.9.2004 - 16:47 Löschen
Ort des Kampfes: Landschaft 89811
Wharkmor Thomas der Fünfte
Kampfkraft von 62% Kampfkraft von 100%
Verluste gesamt: überlebt Verluste gesamt: überlebt
Wildorks 0 von 0 0 Axtkrieger 0 von 0 0
Uruk-Hai´s 32500 von 32500 0 Schlachtenwüter 5000 von 5000 0
Goblins 0 von 0 0 Axtwerfer 0 von 0 0
Schwarz-Goblins 56200 von 56200 0 Armbrustschützen 37642 von 40000 2358
Wolfsreiter 0 von 0 0 Kriegswagen 0 von 0 0
Chrinos-Reiter 2000 von 2000 0 Bärenreiter 11000 von 11000 0
0 von 0 0 0 von 0 0
Söldner 0 von 0 0 Söldner 0 von 0 0
Tribok 0 von 0 0 Tribok 0 von 0 0
Stadtwachen 0 von 0 0
Die Feldschlacht konnte beginnen...