Einheitenglossar

Thomas05
Einheitenglossar:


Rassen:

Menschen:
durchschnittliche Einheiten, spezialisiert auf Kavallerie

Zwerge:
starke Infantrie, schlechte Fernkämpfer, spezialisiert auf Infantrie

Orks:
zähe Einheiten mit mehr Lebenspunkten als andere Völker, spezialisiert auf Infantrie

Elfen:
starke Fernkämpfer, schlechte Infantrie, spezialisiert auf Fernkampf

Einheiten:

Schildträger
blockt gegnerische Bogenschützen, nutzlos im Nahkampf

Späher
erweitert den Sichtbereich einer Armee, kann als Spähtrupp feindliche Armeen ausspionieren

leichter Infantrist
schneller aber recht schwacher Nahkämpfer

leichter Fernkämpfer
schnell aber recht schwach

leichter Kavallerist
schnellste Einheit, kann späher entdecken

Lanzenträger
stark gegen Kavallerie, schwach unter Pfeilbeschuss und gegen Infantrie, flott unterwegs

Speerwerfer
kann Schildträger vernichten, stark gegen Infantrie, nutzlos gegen Kavallerie und Bogenschützen

schwerer Infantrist
langsamer aber starker Nahkämpfer

schwerer Fernkämpfer
langsam aber stark

Spezialeinheiten (kosten keine EW und kein Gold, dafür Mana in der Anschaffung und im Uterhalt)

Lanzenreiter (Kav - Menschen)
anfällig gegen Pfeilbeschuss, stark gegen Kavallerie

gepanzerter Reiter (Kav - Menschen)
hoch ressistent gegen Pfeilbeschuss, durchschnittlich stark

Paladin (Kav - Menschen)
starke Einheit, gute Pfeilbeschussressistenz

Berserker (Inf - Orks, Zwerge)
sehr stark im Kampf gegen Infantrie, anfällig gegen Pfeilbeschuss

Trotzer (Inf - Zwerge)
hoch ressistent gegen Pfeilbeschuss

Felsgolem (Inf - Zwerge)
hoch ressistent gegen Pfeilbeschuss, zäh

Schlächter (Inf - Orks)
überdurchschnittlich guter Kämpfer

Kampftroll (Inf - Orks)
gute Pfeilressitenz, hoher Schaden

Wächter des Walder (Inf - Elfen)
Hybridkämper, schiesst erst mit Pfeilen und geht danach in den Nahkampf

Meisterschütze (Bow - Elfen)
starker Fernkämpfer - trifft immer (ignoriert den schutz der stadtbefestigungen)

wandelnde Eiche (Inf - Elfen)
gute Pfeilressistenz, zäher Kämpfer
Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von medi am 16.06.2004 09:53.
SirDavid
Spähtrupps:

Armeen die nur aus Spähereinheiten bestehen zählen als Spähtrupps. Diese sind in der Lage die Besitzer, Moral, Erschöpfung und die Marschpläne von anderen Armeen zu ermitteln.
Dazu muss der Spähtrupp auf das Feld geschickt werden wohin sich eine andere, nicht eigene Armee bewegt. (heisst der Spähtrupp sollte vor der Armee bereits auf dem Feld sein sonst verpasst er die Armee).
Hat die andere Armee nicht genügend leichte Kavallerie dabei, kann sie den Spähtrupp nicht entdecken und vernichten. In diesem Fall erstattet der Spähtrupp via ingame mail dem Spieler Bericht.

Hat die andere Armee an leichter Kavallerie mind. 4% der eigenen Soldaten dabei (also bei 100 Soldaten müssten 4 leichte Kavs dabei sein) und ist die Anzahl der leichten Kavallerie mind. genauso gross wie die Anzahl der Späher des Spähtrupps dann wird der Spähtrupp erwischt und vernichtet (Späher können nicht kämpfen).