LegionOfDoom
harhar, jetzt greifen die Aliens an
der thread dazu:
http://www.my-vbp.de/board/thread.php?threadid=7383
| Zitat: |
| Hallo DW-Spieler, das nächste Update hat sich ja schon seit einiger Zeit angekündigt, jetzt rückt es in greifbare Nähe. Unser Projektplan hat sich ein wenig nach hinten verschoben, da wir zunächst alle großen Bugs fixen mussten, und einige dieser Bugs waren nicht einfach zu beseitigen, doch jetzt haben wir Luft, um an den neuen Features zu arbeiten. Wir sind gerade mitten in der Entwicklung des nächsten Updates. Unser Projektplan sieht vor, dass das Update in spätestens 4 Wochen online geht. Wir haben die Berufung der Testergemeinde durchgeführt, damit diese das Update auf Herz und Nieren prüfen können, um die Probleme, die beim letzten Update aufgetreten sind, zu vermeiden. Die Testphase wird in 2-3 Wochen starten und, wenn keine erheblichen Probleme auftauchen, nach 4 Wochen mit der Freischaltung des Updates abgeschlossen. Das Update stellt eines in einer Reihe von Updates dar, die wir in diesem Jahr planen. Im folgenden werden die Features des Updates genauer beleuchtet. Wir hoffen, dass damit viele der Probleme der Veteranen in den niederen Quads gelöst sind. Event. hat sich damit auch die Frage nach dem Shrinken des Quads erledigt. Wir hoffen, mit dem Update und den folgenden den Spielspass auch bei den erfahrenen, langjährigen Spielern aufrecht erhalten zu können. Zusätzlich zu den neuen Features wird DW erwachsen und erhält eine eigene Portaloberfläche, die in Kürze freigeschaltet wird. Wer einen Vorgeschmack erhalten will, kann sich das ganze schon einmal unter http://portal.droidwars.de einen Eindruck verschaffen. Viel Spaß Euer DW-Team -------------------- Update 1.4: -------------------- ------------------Die Aliens kommen:--------------------- Die Invasion der Aliens beginnt! Die Aliens werden mit dem Update auf dem Planeten landen und in Form von Basen im Spiel auftauchen. Ziel der Aliens ist es, zu versuchen, den Clans die Macht zu entreißen. Es werden 2 verschiedene Typen von Alienbasen eingebaut, Hauptbasen und Sporenbasen (Nebenbasen). Es wird in jedem Quadranten eine Alienhauptbasis und zufällig viele Sporenbasen geben. Hauptbasen: Diese Basen werden jedes Mal zufällig mit einem Kontingent bestückt, welches ein Mix aus normalen Droiden und Aliendroiden sein wird, aber immer sehr stark ist. Ausserdem wird jede Basis mit Rohstoffen/Raks/Klonen/Türmen etc. bestückt, auch zufällig. Die Basen sind sehr stark und haben Gebäudelevel zum Teil bis 30. Diese Basen können nur von mehreren Spielern im Verbund angegriffen werden. Es wird schwer sein, diese Basen zu zerstören. Wenn ein Spieler alle Droiden einer Alienbasis vernichtet hat, dann hat er sie besiegt und kann die Rohstoffe plündern. Er erhält mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen (oder sehr selten mehrere) Aliendroiden. Danach wird die Basis wieder aufgefüllt (mit einem gewissen Zeitverzug) Alienbasen haben die besondere Eigenschaft, die hier noch nicht alle verraten werden sollen. Alienbasen merken sich, wenn sie von einem Spieler angegriffen wurden. Dieser steht dann auf einer Liste. Die Alienbasen schlagen unregelmässig zufällig einen der Spieler auf der Liste zurück. (mit einem zufälligen Konti/zufällige Raks/Klone etc.) Wenn die Alienbasis nicht angegriffen wird, sucht sie sich anhand einer Berechnugsformel für die Stärke eines Spielers zufällig einen starken Spieler raus und greift an. Sporenbasen: Diese Basen sind schwächere Basen, deren Stärke am Durchschnitt des Quads ermittelt wird. Sie tauchen zufällig auf, und verschwinden automatisch wieder, wenn alle Ressourcen und Droiden gefarmt wurden. Diese Basen werden absolut zufällig gefüllt, und können von einem Spieler alleine geschlagen werden. Diese Basen dienen als zusätzlich Rohstoffquelle für starke Spieler. ----------Neue Droiden für das Imperium----------------------- Um den Angriffen der Aliens begegnen zu können, haben die Techniker des Imperium Tage und Nächte an neuen Kampfdroiden gebastelt. Hier sind die Resultate. ------------------------------------ Codename Solaron (Feuerwalze) Werte: Angriffsstärke: 710 Verteidigungsstärke 550 Lautstärke: 90 Nutzlastkapazität: 350 Kosten: Eisen: 1100 Titan: 500 Öl: 350 Uran: 500 Gold: 700 Sel: 5 Forschungen: Motor/Panzerung : 13 Reaktor: 14 Beine-Humaniod/Laser/Disruptor: 15 Raks: 11 Lift: 15 Fabrik: 13 Bauzeit etwas über der vom Aspor.. Droide ist Rakimmun bis Zeus, wie der Aspor. Ziel ist es, damit diejenigen, die schon lange Aspore bauen können, mit einm starken Nachfolger zu versorgen. Der Droide wird in den unteren Quads die Aspore ablösen, das ist auch so gewollt. Der Sordron wird aufgewertet, damit er immer noch der stärkste Droide ist. ------------------------------------- Codename: Dragoon (Schneller Räuber) Werte: Angriffsstärke: 120 Verteidigungsstärke 200 Lautstärke: 60 Nutzlastkapazität: 180 Kosten: Eisen: 200 Titan: 350 Öl: 350 Uran: 100 Gold: 80 Sel: 0 Forschungen: Motor/Panzerung : 11 Reaktor: 12 Beine-Krähe: 15 Laser/Disruptor: 10 Lift: 13 Fabrik: 12 Bauzeit etwas über der vom Nomic Droide ist mindestens 5 mal so schnell wie jeder andere Droide. Mindestlaufzeit 2 Stunden (Egal welche Entfernung, Droide braucht immer mindestens 2 Stunden, Maximale Reichweite begrenzt). ------------------------------------- Codename: Rhacal (Aliendroide) Mit dem Rhacal wird ein Aliendroide eingeführt, der nicht gebaut werden kann. Man kann diesen Droiden nur bekommen, wenn man eine Alienbasis besiegt. Werte: Angriffsstärke: 510 Verteidigungsstärke 560 Lautstärke: 20 Nutzlastkapazität: 400 Der Rhacal ist rakimmun (auch gegen die bald eingeführten höheren Raks), PVG-Immun und Klonimmun, kann also nicht geklont werden! Er kann aber im Gefecht vernichtet werden. Der Rhacal ist besonders gut für Raummissionen, da er die Menge des erbeuteten Seleniums deutlich erhöhen wird. Er kann allerdings, wie jeder andere Droide, auch bei Raummissionen zerstört werden. |
der thread dazu:
http://www.my-vbp.de/board/thread.php?threadid=7383

<--- Lod ^^