Stelle Armee die 2.

Thorbadin
Melde mich nach meiner eineinhalbwöchigen Newhope-Abstinenz zurück.
Wie es scheint bleib ich wohl doch bis zum Ende dieser Runde verschont und deshalb sammle ich grad meine Truppen um doch noch mal ins Kampfgeschehen einzugreifen.
Voraussichtlich morgen früh um 8 steht ein Trupp mit

6000 Schlachtenwütern
3000 Armbrustschützen
950 Trulkarts
3 Dampfkanonen

bereit, um den Gegnern schnell noch eins auf die Mütze zu geben.
Die Armee steht momentan in G1, morgen früh vielleicht auch schon in G2.
Also sagt mir mal, wo die hin soll.
mfg Thorbadin knight
Holleradhiho
wenn du keine näheren feinde hast, dann empfehle ich dir e6...*fg*
da sind schon ein paar ziele...
und dann weiter nach süden..da sind viele ziele...Augenzwinkern
Milamber
Holle , morgen mittag 14.00 Uhr bin ich 3 Felder entfernt von Entes südlicher Flanke in F9,ich lande neben einem verbündeten bei Pasing...von dort werde ich mich zu Dir arbeiten , durch Ente durch , 800 Trulkarts und 6700 schwere Bogis.Wenn Thorbadin sich beeilt wird Ente von 3 Seiten angegriffen falls Du auch dabei bist...
Holleradhiho
wie mein lieber milamber...cardingsbums macht mich doch grad mal wieder zur abwechslung platt...
Milamber
Sorry, Holle hab ich wohl nicht richtig mitbekommen...
Dann lauf ich durch Ente bis zu Cardingsbums,meinst du damit Caredhelion ???
Holleradhiho
jo mein ich...ich mag den nick so wie er is nur net...darum cardingsbums...
Thorbadin
Meine Armee ist jetzt auch nach e 6 unterwegs, dauert aber noch so bis zum Wochenende, bis sie endlich da ist.
nichtzufassen
Holleradhiho
danke danke danke huldigen huldigen huldigen
Holleradhiho
ich stell da jetzt einfach nochma so ne dumme frage rein:
warum nehmt ihr alle schwere Infs??
okok, die sind stärker...
aber rechen wir mal:
nehmen wir 10k Eisen...
damit bekommst du 2000 leichte infs und 277,77 schwere Infs...(ich nehme mal den gerundeten 278-wert)
dann lasst mal beide Partein gegeneinander kämpfen:
1788 leichte Infs haben überlebt...
schwere infs wurden alle vernichtet.

oder die Spezies:
kostenpunkt: 250 Eisen.
wieder die 10k Eisen:
gibt 40 Spezies und 2000 leichte Infs...
1445 leichte Infs haben überlebt...
also sind hier die wieder überlegen...

(was mich grad so interesiert hat: 278 schwere infs gegen 40 Spezies...30 Spezies haben überlebt)

also klärt mich ma auf was den an den leichten Infs soo schlecht ist...
sie sind billiger, darum kann man sie in Massen produzieren und gewinnne gegen alle anderen Kämpfer, wenn man genausoviel Rohstoffe hat...

thx für tips und aufklärung

p.s.:
die leichten infs können es mit ungefähr der halben anzahl an schweren Infs aufnehmen...
ich glaube da liegt das problem..das mein einfach viel mehr männer brauch, und die bevölkerung nicht so schnell wächst....
aber wenn man in der defense is...und man schnellst möglichst ne armee aufbauen muss...dann sind die leichten denk ich besser...weil man 4-mal so viele in viel kürzerer zeit bekommt und dem gegner so schnell wie möglich einheizen kann...
also wenn du normal aufbaust..dann sind schwere besser...oder spezies...
aber wenn du schnell was brauchst sind leichte besser..(wenn du noch genügend einwohner hast vorrausgesetzt)

liege ich da jetzt bischen besser mit meinen überlegungen ??
hellhound
Also, Spezi1 nimmt man immer weil einer reichen würde um 100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000000000 Bogis zu killen großes Grinsen
Holleradhiho
nein reichts nicht...mach den berater an..
wenn die bogies nahkampf machen haben sie dolche..
hab 8k bogies gegen 40 spezies kämpfen lassen...400 bogies gingen drauf.mehr net
hellhound
eeeeeeeeeeeeeeegal, war ja nur rein hypothetisch
Thorbadin
Ich hab nur die schwereren Einheiten genommen, weil dafür weniger Einwohner gebraucht werden. Brauch nämlich noch einige, die die Armee, die jetzt erstmal in Richtung OF_Farindel marschiert, finanzieren.
Aber hast schon recht, im Normalfall sind leichte besser. Trulkarts sind wie bereits gesagt eben da um den Bogis das Leben schwer zu machen und dazu sind die meißt das Zünglein an der Waage, mit dem man bei zahlenmäßig unterlegenen Schlachten doch noch als Sieger hervorgeht.