Arbeiter auf Stadtmauern

Thomas05
Weiss einer von euch, ob die Arbeiter auf den Stadtmauern zum Fernkampf dazugezählt werden?


Denn dadurch kann ein Kampf entschieden werden:


Vor dem Kampf:
leichte Infantrie: 0 leichte Infantrie: 8000
schwere Infantrie: 0 schwere Infantrie: 0
leichte Bogis: 0 leichte Bogis: 1
schwere Bogis: 6742 schwere Bogis: 0
leichte Kavallerie: 0 leichte Kavallerie: 0
schwere Kavallerie: 0 schwere Kavallerie: 0
1. Spezialeinheit: 383 1. Spezialeinheit: 0
2. Spezialeinheit: 0 2. Spezialeinheit: 0
Belagerungsgerät: 7 Belagerungsgerät: 0

Nach dem Kampf:
leichte Infantrie: 0 leichte Infantrie: 0
schwere Infantrie: 0 schwere Infantrie: 0
leichte Bogis: 0 leichte Bogis: 0
schwere Bogis: 4632 schwere Bogis: 0
leichte Kavallerie: 0 leichte Kavallerie: 0
schwere Kavallerie: 0 schwere Kavallerie: 0
1. Spezialeinheit: 383 1. Spezialeinheit: 0
2. Spezialeinheit: 0 2. Spezialeinheit: 0



Vor dem Kampf:
leichte Infantrie: 0 leichte Infantrie: 8000
schwere Infantrie: 0 schwere Infantrie: 1
leichte Bogis: 0 leichte Bogis: 0
schwere Bogis: 6742 schwere Bogis: 0
leichte Kavallerie: 0 leichte Kavallerie: 0
schwere Kavallerie: 0 schwere Kavallerie: 0
1. Spezialeinheit: 383 1. Spezialeinheit: 0
2. Spezialeinheit: 0 2. Spezialeinheit: 0
Belagerungsgerät: 7 Belagerungsgerät: 0

Nach dem Kampf:
leichte Infantrie: 0 leichte Infantrie: 2046
schwere Infantrie: 0 schwere Infantrie: 1
leichte Bogis: 0 leichte Bogis: 0
schwere Bogis: 0 schwere Bogis: 0
leichte Kavallerie: 0 leichte Kavallerie: 0
schwere Kavallerie: 0 schwere Kavallerie: 0
1. Spezialeinheit: 0 1. Spezialeinheit: 0
2. Spezialeinheit: 0 2. Spezialeinheit: 0
Holleradhiho
bürger auf der mauer gelten als leichte bogies
Thomas05
Dann dürfte ich keine auf die Mauern setzen. Irgendwie, je länger ich rumexperimentiere meine ich, dass Bogis nicht viel im Verteidigungsfall bringen. Besonders deutlich wird das in der obigen Rechnung.
Holleradhiho
in diesen unformatierten zahlenfolgen kann man so nix lesen....Augenzwinkern
Milamber
schon komisch aber ich denke das liegt an der 1 schweren Infanterie, wenn die zu stark gewichtet wurde , die kann Trulkarts vernichten, glaub nicht das die leichten Bogis damit was zu tun haben.
Thomas05
Wenn das aber passt, habe ich ihn erst einmal ziemlich in die Schranken gewiesen.
Ich werde jetzt mal alle Bogis wegschicken und 8k leichte Infantrie ausbilden. In gut drei Stunden werden wir es ja sehen.

Dann hat er erst einmal nur noch folgende Truppen (und das was ich dann alles übersehen habe)



Feldkoordinate: 82956
Eine Armee mit möglicherweise feindlichen Absichten und einer Gesamtstärke von 133 Einheiten ist hier stationiert.

GeiermarkXIV
Schwertsinger 0 Nein
Klingenfürst 500 Nein
Falkenaugen 0 Nein
Schattenläufer 2457 Nein
Windreiter 0 Nein
Sturmfürst 0 Nein
Drachen 60 Nein
Söldner 0 Nein
Belagerungsgerät 0 Nein
hellhound
Ich hoffe ihr wisst, dass Spezi1 gegen Bogis immun sind, was ziemlich wichtig ist, bei soo ner rechnung
Snabimi
Also irgendwor habe ich es schon einmal geschrieben, aber hier noch einmal:

Ein Kampf wird in mehrern Phasen abgewickelt:

1. Schusswechsel bis Mauer überwunden wurde:

Der Schusswechsel beträgt bei einer Stadt ohne Verteidigung 3 Schüsse, Palisade 4 und Stadtmauer 5, glaube ich. Die Bogis (und leichten Arbeiter) der Stadtverteidigung bekommen durch den Schutzwall und erhöhte Position auf der Stadtmauer Vorteile (treffen genauer und sich gegen feindliche Schüsse besser geschützt).

2. Nahkampf
Nach dem Schusswechsel stürmt der Angreifer über die Mauer. Dann wird gekämpft:

2.1. Infanterie gegen Infanterie
Dabei wird solange gekämpft, bis eine Infanterie weg ist.

2.2. Sieger gegen Kavallerie
Die siegende Infanterie kämpft gegen des Gegners Kavallerie. Die Kavallerie bekommt in der Stadt jedoch einen Malus. Schafft sie es trotzdem die Infanterie zu besiegen, kämpfen als nächste beide Kavallereien gegeneinander.

2.3. Sieger gegen Bogis
Zum Schluss halten die Bogis her. Bogis im Nahkampf sind jedoch superschwach. Gegen Infanterie werden sie selbst in großer Überzahl verlieren.

3. Besonderheiten
3.1. Spezi-Einheiten sind Pfeilimmun
3.2. Gibt es bei der Stadtverteidigung keine Bogis und keine Arbeiter auf der Stadtmauer, wird der Schusswechsel ausgelassen und die Stadtmauern sofort gestürmt -> sofort Nahkampf. Dies muss kein Nachteil sein!

Die Kampftaktik hängt also davon ab, welche Truppen vorhanden sind/auf einen zulaufen.

Beispiele:
Wenn man eine Stadt erobern will, haben sich Bogis mit Spezis bewährt. Hat der Verteidiger auch Bogis, findet ein Schusswechsel statt, bei dem man keine Nahkämpfer verliert, da pfeilimmun. Der Verteidiger erleidet aber ggf. Verluste, wenn er nicht nur Bogis, sonder auch normale Nahkämpfer hat.

Wenn eine Armee mit vielen Bogis auf Deine Stat zuläuft, schicke alle Bogis weg, vermeide so einen verlustreichen Schusswechsel und gehe direkt zum Nahkampf über, wo die gegnerischen Bogis besonders schwach sind.

Und wichtig:
Immer wieder den Berater zum Nachrechnen nutzen!!!!
Holleradhiho
arbeiter in goldstädten:
wie bekommt man daraus soldaten??
weil die vergammeln doch nur in den städten wo man keine bauen kann...
hellhound
in goldstädten ist keine ausbildung von militär möglich
Holleradhiho
weis ich doch...darum frag ich ja obs ne möglichkeit gibt die irgendwie zu verlagern...
im forum hab ich mal gelesen das es einer geschafft hat militärgebäude in goldstädten zu bauen...
ich habs ausprobiert, ging net...schade
also gibts noch ne andere möglichkeit?
Milamber
Geht nicht , aber wenn du 10000 Einwohner da hast evakuieren, ... für den Goldabbau bleiben mehr als genug Arbeiter dann übrig, selbst schon 3 mal gemacht und dann in den anderen Städten Soldaten daraus machen....
Nicht gerade hilfreich im Krieg wenn die Stadt angegriffen wird , aber wenn es nur um Einwohner und verschwendeten Zuwachsraten geht das beste Mittel denk ich...