Provinz einnehmen

LegionOfDoom
ich war mal bei nachbars spionieren yeep

Zitat:
Von: Server 26.04.2003 20:00

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Spionagebericht
Provinzname Köppern
Bauern 0 Bauern

Holzreserven 48,600
Goldreserven 12,000

Bogenschützen 10 Soldaten
Axtwerfer 10 Soldaten
Speerträger 10 Soldaten
Schwertkämpfer 10 Soldaten
Ritter 5 Soldaten
Weisse Wölfe 5 Soldaten

Ausbildungen
keine aktiven Ausbildungen



mit wieviel mehr soldaten muss ich angreifen um erfolgreich zu sein ?
minimiert eine klare überzahl die eigenen verluste ?
ich hab zwar noch keine soldaten, möchte mich aber doch schonmal informieren Augenzwinkern
Gaspasar
-mindestens einer mehr garantiert den Sieg!

-ja

mein tipp:
Weisse Wölfe und Axtwerfer in Kombo. Sind echt gut. der Rest ist schrott.

Edit: mit 48.000 Gold lohnt sich die Provinz es gibt nämlich auch welche mit 0 oder 4.000 Gold.


48.000 Gold is hammer viel in einer Provinz!
hellhound
weiss nicht, wieviel sich das zur letzrten runde hin geändert hat, aber ich würd es mit mehr als nur +1 soldat versuchen, da du so weniger verluste hast und zum anderen soll es einen zufallsfaktor geben, der das vorrausrechnen des kampfergebnisses unmöglich macht. (sonst halt kopf-ab fledermaus )
Minsc
Mehr Soldaten sind auf jedenfall besser!
Weisse Wölfe empfehle ich, weil die mehr halten als andere.
D.h. der Weisse Wolf gewinnt gegen den Ersten und kämpft noch ein bisserl gegen Zweiten bevor er ins graß beist.
Das wiederum bedeutet, dass dein Zweiter viellecht Chancen hat den zweiten und den Dritten zu besiegen...

Oder so ähnlichthink

Und natürlich Axtwerfer!

Werden die Einheiten auch immer Teurer?
Wenn ja dann kotz
LegionOfDoom
oki, also axtwerfer & wölfe
ist in arbeit yeep
Zerza
wieviele nimmste da denn so für ne normalo provinz?!
Matrixjunky
Wenn sich nicht alles total geändert hat...

Zerza's Angriff aus der Vorrunde >LINK<
LegionOfDoom
habs mal rauskopiert

Zitat:

von Zerza, letzte TC-Runde
jup hab mir schon meni 2. geangelt
hab die anzahl von soldaten (usw) genommen die immer im Forum auftauchen also:
2 speer
2 schwert
6 Wölfe
18 Ritter
1 Bogen
also das hat bei mir gereicht... und bei vielen anderen auch...


is nur die frage ob das jetzt auch noch reicht, evtl. steht dazu ja was im offiziellen tc-forum verwirrt
Thomas05
Falls von Interreasse, hab jetzt die zweite Provinz:

Start:
Angreifer
Verteidiger
Eigene

Eing. Überl. Eing. Überl. Eing. Überl.
Arbeiter: 0 0 0 0 0 0
Bogenschützen: 13 8 10 3 13 8
Axtwerfer: 12 12 10 10 12 12
Speerträger: 12 7 10 3 12 7
Schwertkämpfer: 12 12 10 10 12 12
Ritter: 6 4 5 3 6 4
Weisse Wölfe: 8 8 5 5 8 8


Zwei Stunden später:
Angreifer
Verteidiger
Eigene

Eing. Überl. Eing. Überl. Eing. Überl.
Arbeiter: 0 0 0 0 0 0
Bogenschützen: 0 0 0 0 0 0
Axtwerfer: 11 11 1 0 11 11
Speerträger: 0 0 0 0 0 0
Schwertkämpfer: 11 11 2 0 11 11
Ritter: 1 1 0 0 1 1
Weisse Wölfe: 8 8 2 0 8 8



Achja, in dem neuen Dorf waren keine Bauern, also direkt mit, oder hinterherschicken, denn sonst kann nichts geerntet oder gebaut werden.
Matrixjunky
das mit den Bauern ist aber mies...
Zerza
jop hätten die mal früher sagen sollen nono