Schiffswerften bis Stufe 4

Flaramis
Muesst ihr ja nicht unbedingt im offiziellen forum posten, wollen der konkurenz nicht zu viel helfenAugenzwinkern

Name: Transportschiff (Handelsschiffe)

Bewaffnung: max. 2 Sharikken
Hitpoints: 1000 HP
Transport: 5000 Tonnen

Geschwindigkeit: 4(+2.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 5 Ticks

Name: Versorgungsschiff (Handelsschiffe)

Bewaffnung: max. 2 Sharikken
Hitpoints: 5000 HP
Transport: 10000 Tonnen

Geschwindigkeit: 4(+1.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 6 Ticks
-4c1d-
geschockt das sind genau die Schiffe die man braucht für eine regelmäßige Kelsam/Geltaphor Versorgung geschockt

aber man kann auch ohne Geltaphor/Kelsam leben, nur hat man halt weniger Zufriedenheit und muss daher Steuern senken. Aber ob die Kosten für den Geltaphor Transport wegen ein paar Zufriedenheitspunkten bzw. höheren Steuern sich auszahlen? Ich versuch es erstmal ohne yeep

edit: Wieviel muss man für die Schiffe zahlen?
Thomas05
Musste man dafür die Schifffabrik bauen??

Und was kosten die zwei Schiffe in der Anschaffung??


Ob das wirklich die Schifffabrik ist?? Hier hatte Bengali mal in einem anderen Thread was zu gepostet!!

Zitat:
Ich hab die Schiffsfabrik schon, kann aber nicht sagen ob es sich lohnt.

Kurzstreckenjäger 50 000 Credits
Kampfjäger 100 000 Credits

Name: Kurzstreckenjäger (Jägerklasse)

Bewaffnung: max. 10 Sharikken
Hitpoints: 250 HP
Transport: 15 Tonnen

Geschwindigkeit: 4(+2.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 6 Ticks


Name: Kampfjäger (Jägerklasse)

Bewaffnung: max. 20 Sharikken
Hitpoints: 500 HP
Transport: 30 Tonnen

Geschwindigkeit: 5(+1.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 6 Ticks
LegionOfDoom
1. Schifffabrik:

Kurzstreckenjäger 50 000 Credits
Kampfjäger 100 000 Credits

Name: Kurzstreckenjäger (Jägerklasse)

Bewaffnung: max. 10 Sharikken
Hitpoints: 250 HP
Transport: 15 Tonnen

Geschwindigkeit: 4(+2.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 6 Ticks


Name: Kampfjäger (Jägerklasse)

Bewaffnung: max. 20 Sharikken
Hitpoints: 500 HP
Transport: 30 Tonnen

Geschwindigkeit: 5(+1.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 6 Ticks


2. Schifffabrik

Name: Transportschiff (Handelsschiffe)

Bewaffnung: max. 2 Sharikken
Hitpoints: 1000 HP
Transport: 5000 Tonnen

Geschwindigkeit: 4(+2.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 5 Ticks

Name: Versorgungsschiff (Handelsschiffe)

Bewaffnung: max. 2 Sharikken
Hitpoints: 5000 HP
Transport: 10000 Tonnen

Geschwindigkeit: 4(+1.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 6 Ticks
Flaramis
Transportschiff 50000
Versorgungsschiff 200000
LegionOfDoom
Schiffswerft bis Stufe 4! :)
Schiffswerft 1:

Kurzstreckenjäger 50 000 Credits
Bewaffnung: max. 10 Sharikken
Hitpoints: 250 HP
Transport: 15 Tonnen
Geschwindigkeit: 4(+2.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 6 Ticks

Kampfjäger 100 000 Credits
Bewaffnung: max. 20 Sharikken
Hitpoints: 500 HP
Transport: 30 Tonnen
Geschwindigkeit: 5(+1.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 6 Ticks


Schiffswerft 2.:

Transportschiff 50 000 Credits
Bewaffnung: max. 2 Sharikken
Hitpoints: 1000 HP
Transport: 5000 Tonnen
Geschwindigkeit: 4(+2.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 5 Ticks

Versorgungsschiff 200 000 Credits
Bewaffnung: max. 2 Sharikken
Hitpoints: 5000 HP
Transport: 10000 Tonnen
Geschwindigkeit: 4(+1.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 6 Ticks


Schiffswerft 3.:

Kanonenboot 100 000 Credits
Bewaffnung: max. 2 Plasmakanonen
Hitpoints: 1000 HP
Transport: 100 Tonnen
Geschwindigkeit: 4(+2.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 6 Ticks

Falkenklasse 200 000 Credits
Bewaffnung: max. 10 Plasmakanonen
Hitpoints: 2000 HP
Transport: 500 Tonne
Geschwindigkeit: 5(+1.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 6 Ticks


Schiffswerft 4.:

leichter Bomber 250 000 Credits
Bewaffnung: max. 20 Plasmakanonen
Hitpoints: 5000 HP
Transport: 1000 Tonnen
Geschwindigkeit: 5(+2.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 7 Ticks

schwerer Bomber 500 000 Credits
Bewaffnung: max. 40 Plasmakanonen
Hitpoints: 10000 HP
Transport: 2000 Tonnen
Geschwindigkeit: 6(+1.00 pro System) Ticks
Bauzeit: 8 Ticks