Spion!

Snabimi
Ich teste gerade mal den Spion aus. Er kann ja Spioabwehr (ziemlich offensichtlich was das ist) und noch andere Dinge.

Industrispionage dauert 4 Ticks und liefert einen Bericht nach dem folgenden Muster (habe meinen eigenen Planeten ausspioniert):

Zitat:
Informationsblatt 15:16

Gebäude
2 Kaselutan-Umwandler
1 Askelutan-Konverter
1 TextilFabrik
1 Askelutan-Maschine
3 Askelutanfelder
4 Rinderanlagen
1 Hagosphanfelder
1 Kleine Eisenmine
1 Geltaphorplantage

Bedarf pro Runde
80 Tonnen Rind
60 Tonnen Askelutan A
10 Tonnen Stoffe

Ergebnis pro Runde
40 Tonnen Nahrung
30 Tonnen Stoffe
10 Tonnen Kleidung
60 Tonnen Askelutan A
80 Tonnen Rind
20 Tonnen Hagosphan
10 Tonnen Geramium
20 Tonnen Geltaphor

Rohstoff-Mangel
100% Kelsam
LegionOfDoom
hehe, sehr interessant yeep

ich habe mal einen auf Level1 zur Spionageabwehr eingestellt ,die 5 Credits pro Tick kann ich mir auch noch leisten
-4c1d-
hab mal meinen spion auf dich gehetzt snoop großes Grinsen

ma sehen was du militärisch schon hast und vor uns verbirgst yeep
Snoop
Zitat:
Original von -4c1d-
hab mal meinen spion auf dich gehetzt snoop großes Grinsen

ma sehen was du militärisch schon hast und vor uns verbirgst yeep


ich? was? wie? wo? großes Grinsen großes Grinsen
Snabimi
Ach so, habe weiter getestet und mal Sabotage bei einem Inaktiven gemacht. Wie schon einige andere im EC Forum berichtet haben, lohnt sich das nicht. Erstmal ist der Spion auf unbestimmte Zeit weg und dann kommt die Mitteilung, dass man 30-50 Credits gestohlen hat. Nicht gerade der Bringer! traurig
-4c1d-
vielleicht schafft ein besserer Spion mehr verwirrt
Snabimi
Habe gerade gelesen, dass ein Lv4 (oder war es 5 ???) Spion am Tag max. zwei Sabotagen schafft und max. 800-1000 Credits klaut. Bei 20k (oder 40k) Anschaffungskosten auch nicht der Bringer!
LegionOfDoom
naja aber wenn man jetzt 5 Superspione auf einen Feind hetzt und der hat keine Geld für eigene Spione, dann hat er ein großes Problem
Snabimi
Meinst Du? verwirrt

Also 5 Spione schlagen 2x am Tag zu => 10 Angriffe!

Das sind in Summe, wenn jeder rd. 1000 Credits klaut: 10.000 Credits.

Ich liege derzeit bei +4500 Credits/Tick, d.h. 3 Ticks gehen für den Diebstahl drauf und die restlcihen 21 Ticks am Tag kann ich nutzen um auf Superabwehrspione zu sparen. Könnte mir dann 4 oder 5 leisten! Und ich denke, es gibt Spieler, die verdienen deutlich mehr als ich! Das funktioniert nur bei kleinen Spielern! großes Grinsen
LegionOfDoom
bei mir sieht das anders aus:

Harijan: 0% 0 Credits 40% 0 Menschen
Shudra: 50% 13320 Credits 37% 6000 Menschen
Vaishya: 0% 0 Credits 20% 0 Menschen
Kshatriya: 0% 0 Credits 10% 0 Menschen
Ausgaben: 12055 Credits
Endergebnis: 1265 Credits 6000 Menschen

irgendwas mache ich wohl falsch traurig
meine erste medizinische einrichtung ist heute abend fertig, mal schauen ob es dann besser wird

mich würde also ein verlust von 10k/tag schon sehr stören geschockt
Snabimi
6.000 Menschen habe ich auch. Das ganze sieht dann aber so aus:

Zitat:
Zufriedenheitstabelle Steuersätze Einwohnerzahlen
Harijan: 0% 0 Credits 45% 0 Menschen
Shudra: 75% 5652 Credits 32% 2944 Menschen
Vaishya: 50% 11460 Credits 25% 3056 Menschen
Kshatriya: 0% 0 Credits 20% 0 Menschen
Ausgaben: 12765 Credits
Endergebnis: 4347 Credits 6000 Menschen

Snoop
bringt es irgendwas das die Harijan schichte auf 0 ist? oder ergibt sich das von alleine?
bitte um erklärung .. danke .
-4c1d-
Zufriedenheitstabelle Steuersätze Einwohnerzahlen
Harijan: 0% 0 Credits 45% 0 Menschen
Shudra: 50% 17760 Credits 37% 8000 Menschen
Vaishya: 0% 0 Credits 20% 0 Menschen
Kshatriya: 0% 0 Credits 10% 0 Menschen
Ausgaben: 14460 Credits
Endergebnis: 3300 Credits 8000 Menschen

die höhere Schicht verlangt zwar mehr, aber sie zahlen auch mehr, auch wenn die Steuern niedriger sind. Die sind halt reicher :)
ich geh jetzt mal auf Vaishyas yeep
Snoop
und wie bringt man die erste schichte auf 0?

einfach steuern rauf setzen bis sie weglaufen oder wie? verwirrt
-4c1d-
nee, du stellst bei denen die steuern so ein,d ass sie 75% Zufriedenheit haben, dann wechseln sie alle zur nächste Kaste. irgendwann hat man da halt 0 Bewohner und dann steht bei Steuern auch 0 :)
Snoop
oh cool .. danke :)
Thomas05
>= 75 % wechsel der Einwohner in die nächst höhere Kaste (vorausgesetzt alle Bedingungen sind erfüllt, so für die dritte Kaste die medizinische Einzichtung)

< 50 % Verlsut von Einwohnern!!!